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[欲都孤儿0.4.5.3]新手攻略(注意新手)

原创 分类: 日系游戏 2025-5-10 03:18 阅读量:2
玩家的属性痛苦值,相当于血条,遭遇战中被打满则不可行动,此时增加一次意志力。科学,受虐,意志力等方式能提升pain的抵抗能力。pain值在平时的行动中恢复较快,因此一场遭遇只要能赢pain是可以接受高低的Arousal:唤醒,和pain有...
  1. 玩家的属性



    痛苦值,相当于血条,遭遇战中被打满则不可行动,此时增加一次意志力。科学,受虐,意志力等方式能提升pain的抵抗能力。pain值在平时的行动中恢复较快,因此一场遭遇只要能赢pain是可以接受高低的

    Arousal:唤醒,和pain有点类似,情欲类行动使唤醒达到最大值进入不可行动状态,增加少量意志力。一部分属性的提升和这个值有关

    Fatigue:玩家的疲劳程度,平时行动就涨,睡觉恢复,有睡衣和高级床能回的更快。疲劳最大后会使压力快速增加

    Stress:压力,玩家在应对某些事件时会增减压力,压力过高会导致晕倒

    Trauma:创伤,应对某些事件会增减创伤,创伤增加会引起包括幻觉在内的各种不利影响

    Control:控制力,玩家控制压力和创伤的能力。非自愿遭遇会减少控制,而越轨行为能恢复控制力,数值越低则对压力和创伤增长的控制越差

    Allure:诱惑,这是对玩家的外表综合评级,由玩家的容貌属性和衣着决定



    Purity:纯洁,玩家纯洁程度,注意,仅在玩家处于virgin时这个值能达到最大,这个值决定天使/恶魔变身。僧侣服装和神圣吊坠会提升这个值的增减效果,在需要恢复或降低时可以使用

    Beauty:美貌,随时间自动增长,高创伤能减少。美貌这个性质影响外表的诱惑和主动的诱惑能力

    Physique:身体的物理强度,这个值的实际上限受最开始创建角色的影响,最小体型角色和最大体型角色存在极大的上限差异,没有特别情况一律选择最大体型开局。影响各类需要身体物理强度判定的行为和攻击时的强度。考虑到锻炼类动作和需要维持的特点,一般锻炼Athletics时就顺便提升了

    Willpower:玩家对抗遭遇中使自身不能行动情况的能力,越高越容易克服不可行动的状态。工作室街的运河对面有个水烟店,一次+12。舞蹈教室135有瑜伽课,每天仅限一次增加8点,不要被多次上课误导。每周寺庙试炼+10。博物馆10个古董解锁木马每周一次+20。Pain满+8,Arousal满+4

    Awareness:玩家对于知识的认识程度,可以使玩家对自身选择更开放的行动,等级高会伴随常驻幻觉

    Promiscuity:玩家在遭遇中对于更多动作行为的开放程度,越高玩家角色越能选择更开放的行为。在酒馆找人诱惑时很方便提升,进入自愿行为

    Exhibitionism:玩家对于衣着程度的接受能力,越高越容易接受更少的衣着。解锁brothel后去跳舞,进去只要卸下衣服就可以退出,不消耗时间快速提升

    Deviancy:玩家对于野兽的接受程度。孤儿院夜间3-4点镜子发光,利用这个可以提升到3,之后在农场方便练习到更高

    Promiscuity,Exhibitionism,Deviancy提高后低级别的此类行为不能恢复控制力

    此类项目在训练后存在自然衰减,需要进行类似行为保持程度



    肢体技能:此类技能等级永久保持

    Seduction:这个技能与beauty共同决定诱惑能力,而beauty会自然增加,因此后期训练这个技能极为困难,建议前期beauty较低时先练到S

    Thighs:对骑马加成

    Feet:加成穿高跟鞋时的行动,高等级疲劳消耗更少,更能适应以在一些场合可以奔跑

    其余不介绍




    学科成绩:最低F,最高A+,存在衰减,需要学习保持

    Science:减伤率,C级10%,A+40%

    Math:增加小费获取,A+增加100%

    English:增加玩家角色的语言能力,使玩家的语言效果在遭遇中提升。A+为5倍

    History:随等级提升解锁更多的小镇密道

    除了上课也可以借书或者去图书馆自学




    技能:获取后永久保持

    Skulduggery:诡术能力决定玩家所有的偷窃躲避类行为,这个值越高越容易成功。鉴于游戏里需要大量的诡术判定而且这个技能非常容易挣钱,这可以说是六个技能中最重要的。F去学校的储物柜,F+在多莫斯街半夜找人家,D,D+去多瑙河街半夜找人家。C以上可以在多瑙河街,也可以去酒吧引诱人,与其他很多技能一起练习

    Dancing:舞蹈决定玩家的跳舞能力,同时相当于灵巧,对所有的回避,动作维持判定有效。升级比其他技能快而且前期就能找到快速大量赚钱方式。通过舞蹈教室学习最快,A级别解锁一个大量赚钱方式

    Swimming:影响游泳行为,游泳课可以练习,课外可以去森林湖练习

    Athletics:影响所有的跑动判定,同时能练习体质,前期可以抽较短的空闲时间顺便练习体质

    Tending:照料动植物的能力,可以在农场专项练习。各类农业行为必须能力

    Housekeeping:不好练也没太大用的家政能力,目前不影响关键项目


    武器技能:胡椒喷雾技能最大等级1/5概率不消耗喷雾罐。网技能用于捕捉潜伏者


    社会部分:

    主要和次要npc都有好感为主属性,可能有其他副属性。好感能解锁更亲近或更高要求的行动

    名声:名声值影响玩家的评价,随机遭遇和一些判定(战斗声望更容易在农场保卫中吓退暴徒,商业声望能加速工厂处理农产品的速度)


    特性:随着玩家的行为而获得的一些独特特质,有好有坏

    转化:根据玩家行为而决定向动物或神圣方面转化,并给予特质。野兽类同时存在一种,神圣类同时存在一种

    狼:外观,咬人三倍伤害,增加反抗。一部分食物或者与狼一起能进行转化

    猫:外观,咬人三倍伤害,5%诡术加成,虹膜异色。吃咖啡馆的奶油包子,翻孤儿院或学校的后院,在农场喝牛奶(Deviancy 4)进行转化

    牛:外观,角(头槌不伤害自己,伤害翻倍),体液存量,产生量翻倍。在地下农场转化

    狐狸:外观,咬人三倍伤害,吸引力增强,5%诡术加成。与爱侣一起睡觉奖励更高,但改变爱侣会导致压力和创伤。森林中偷鸡蛋埋鸡蛋以及与狐狸一起转化

    哈比:外观,飞行能力,与爱侣一起睡觉奖励更高,但改变爱侣会导致压力和创伤,5%诡术加成。在沼泽地被大鹰抓到鹰塔转化

    天使:保持纯洁为最大值计数+1,否则-1,计数值为50完成转化。对触手驱逐(每10点转化度1次,最大10次,每日刷新),每次遭遇一次宽恕,完全恢复本次遭遇内的创伤,滑翔(只有鸟的翅膀能飞,其他有翅膀的转化可以从高处滑翔)

    恶魔:保持纯洁为0计数+1,否则-1,计数值30完成转化。释放/接受体液减少创伤,角,滑翔。一天结束时纯洁不为0有负面影响

    堕天使:天使失去virgin时获得,会自动降低纯洁直到变成恶魔

    野兽类转化完成需要佩饰维持,购物中心或森林商店有相应道具


    施虐:Arousal大于80%时攻击(红字选项)敌人时增长进度,分四级,100,300,500,800,最大1000。4级时相对0级伤害翻倍。练习的好办法是晚上穿诱惑高的衣服准备好Arousal值偷偷到小巷子里,很容易被袭击,此时和人打架就能快速练习施虐

    受虐:Arousal大于70%挨打获取,级别分布与施虐相同,4级时相对0级受伤为5/6

    其余不介绍


    2. 流程模板

    2.1 创建角色

    从创建角色开始,一般而言,必然选择大体型,同时身体部位大小不建议选择最低项目(即使是男性不是平坦也有体液)。知识建议选择有,那么开场Awareness就有3级,很方便。

    在没有成就币加成的情况下开局的特殊选项默认就可以,很多选项是没什么帮助的,有成就币可以搭配考虑

    成就币加成最重要的是开始诡术c或者绿拇指,诡术更难练且价值更大,绿拇指难达成且对农业加成高。相反tending等级是不重要的,在农场工作升级很快。其余项目根据自己有的成就币决定,初始成绩可以帮助节约在学校的时间,各个技能都能帮助节约时间且更好的在初期行动

    2.2 流程方向与城镇建筑介绍

    以天使猫变化+7喷雾为目标,7喷雾的收集有很大挑战并且涵盖了游戏内的很多难点

    多莫斯街:孤儿院

    倒钩街(工作室街):舞蹈工作室,运河(水烟),警察局

    多瑙河街:富人区,水疗(spa)

    狼街:寺庙(祈祷,贞操带等),施粥所

    高街:购物中心(买衣服修衣服,理发,买家具等等),办公楼(打工)

    俱乐部街:俱乐部,寻找目标(诡术)

    悬崖街:市政办公室,咖啡馆(打工)

    南丁格尔街:医院,摄影工作室(名声高或咖啡馆做面包到一定程度解锁)

    牛津街:学校,博物馆

    麋鹿街:垃圾场,大院(隐藏,要解锁),科学老师商店

    梅尔街:码头

    海星街:海滩(可向外游泳),游戏厅

    丰收街:brothel,酒吧,加工厂,离开小镇前往农场


    2.3 游戏开始部分

    全流程不要试图去拿走森林湖遗迹的象牙项链

    游戏开始会提供游戏的教程以及一个重要的游戏目标。贝利的收款,这个收款会从100,300,500,700,1000,1500直到2000,此后一直维持2000。如何应付这个收款(战斗,躲避或付款)就成了游戏内的重要问题

    教程给的胡椒喷雾不要用掉,留着有用,花钱补要2500,很贵

    第一天不用上学,是为了玩家赚钱以及学技能准备的

    最开始的第一件事是去狼街的寺庙拿贞操带以及入教,vrigin有5个,每个每天恢复1纯洁,自然1,天使判定为最重要的那个要在(扶她是两个),纯洁的结算为每天恢复结算后(午夜0点),只要结算后为最大值天使计数就会增加。同样的,平时也要多翻栅栏累计猫计数,现在还买不起奶油蛋糕

    第一周我们的预定目标是尽可能的去学习舞蹈,在此之外也要提升学习和其他技能

    第一天的打工不推荐咖啡馆,尽管解锁咖啡馆打工是个很重要的事情,但最开始我们没有舞蹈等级,最重要的好感加成方式不能用,等于低薪打工

    用sl可以考虑在孤儿院附近敲门打工或者去高街的办公楼,sl的前提下收益都不错,去码头也是个可选项目

    舞蹈课是前期重要项目,进去一定要把教练好感拉到最低,不要以任何方式提升好感

    要注意时间的分配,有可能的话最好在第一周周六(注意,一周的计算是从周日到周六,而不是从周一到周日)之前去工作室街的舞蹈教室将舞蹈学到A级,一次课一小时,12块,如何分配平时的打工与练习时间自行考虑,如果打不过贝利记着把预付的钱留好

    周一到周五9点到15点有课(四门课,午餐,游泳),前期要去上。成绩相当于玩家的基本属性,因此打工和练习的时间还是有些紧张的

    本周五或下周可能解锁科学老师的商店任务,每周五16-20点去麋鹿街的商店帮忙一小时,可以加速开业,能抽出时间建议去

    另外要注意保持罗宾好感,下午放学后在孤儿院可以找她,状态不佳可以在她那恢复

    前两周会有新手保护的系统,玩家在前期遇到恶劣遭遇的可能较小,但不能掉以轻心。夜间行动是可以的,方便争取更多时间和练习诡术,但要规划好休息时间,注意安全

    每日的早晚建议多多揉自己,洗澡后就可以,为了