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[萨哈塔的遇难日~ ver1.05 DL官方最新版]修改子弹数(求过审)

原创 分类: 日系游戏 2025-5-11 20:26 阅读量:1
首先你要有一个mt管理器(记得提前保存一个游戏存档),打开,软件打开后是这个界面,不是的可以自己找一下这个/storage/emulated/0/,然后在这个界面找到Android点开后点击data,之后界面上会有手机里各种软件对应图标,找...

首先你要有一个mt管理器(记得提前保存一个游戏存档),打开,软件打开后是这个界面,不是的可以自己找一下这个/storage/emulated/0/,然后在这个界面找到Android点开后点击data,之后界面上会有手机里各种软件对应图标,找到对应这款游戏图标的包,点开会有一个files文件夹,点开会有两个.data文件,找到这个SaveData.data,这里面有就是存档的子弹步枪等等的数据(SaveData_02.data代表第二个存档SaveData_03.data代表第三个存档)
点击编辑文本,切记,这里的参数是游戏字典符索引键值,除了{键:值}中的值,其他的不要改

hp后面的代表血量,不要改超过1-100这个范围,不然这个游戏就报错了,里面的多线程部分不动了

h也不要改,跟上面一样
X y z都不要改
ammunltion、magazine、R_ammunition是弹夹数量(子弹数量)

isRifle、getGunAndKye是是否拥有枪械,没有获得枪械显示的是“alse”,将这两个都改成“true”就是拥有枪械

更后面的是被qj的次数,可以改成0等等,可以对比一下就知道什么数据对应着什么数据,比如
"missionStep":0,"
就代表被qj0次,也可以改多,也可以改少