这游戏是一个线型叙事SLG养成互动游戏,大家过不了12天不是BUG,是机翻问题大佬们就没这个困扰。好了废话不多说上正题,前12天的要求其实是木花和真雛都达到TJ3水平,记事本第二个选项里人物情报比如木花的LV2微弱的兴趣就是TJ2级。然后前...
这游戏是一个线型叙事SLG养成互动游戏,大家过不了12天不是BUG,是机翻问题大佬们就没这个困扰。
好了废话不多说上正题,前12天的要求其实是木花和真雛都达到TJ3水平,记事本第二个选项里人物情报比如木花的LV2微弱的兴趣就是TJ2级。然后前八天保证技能从上到下3级2级2级3级就可以了,手里钱15000块,买快乐水攻略真雛3天足够3级,11和12天木花就能稳过12天。
然后就是操作攻略,不管你怎么搞稳定套路是隐秘加耐力优先加点(第一和第四技能),前期就是触摸一个地方,提高属性到S注意觉察值50就要降下来,红了你第二天准完。触摸是耐力消耗最少的办法,留耐力降觉察值,女主快乐次数越多给的技能点越多,然后继续加隐秘和耐力,然后就是工资提高。工作不要做第一个,做第二个图的是工资(买快乐水和体力药剂)不用存档,隐秘到后期(6级)女主一快乐直接就降觉察值,不用再消耗体力和道具降觉察值。前7天木花TJ2级,8打10天真雛3级,12天结束你的耐力最低应300到350,隐秘7级,然后就是每天例行木花到20天结局。真雛20天以后搞。