罗宾的烦恼 (第一部分)当好感达到最大值,忧心忡忡的罗宾会在晚上拜访玩家的房间,并向玩家倾诉自己的处境。和玩家的境遇类似,罗宾也被贪婪的贝利不断勒索钱财,如果不付钱就会受到相应的惩罚。随着贝利每次索要的钱越来越多,罗宾已渐渐无力支付。如果玩...
罗宾的烦恼 (第一部分)
当好感达到最大值,忧心忡忡的罗宾会在晚上拜访玩家的房间,并向玩家倾诉自己的处境。和玩家的境遇类似,罗宾也被贪婪的贝利不断勒索钱财,如果不付钱就会受到相应的惩罚。随着贝利每次索要的钱越来越多,罗宾已渐渐无力支付。
如果玩家不想再和罗宾打交道,这也是一种像惠特尼和凯拉尔那样暂时让罗宾消失的方式。不过,罗宾终究还是会回来的,并且会获得大量创伤。当罗宾离开时,其房间也会空无一人——从根本上消除了与罗宾互动的可能。更多详情请参考上方的“罗宾的任务”链接页。
罗宾的金钱困难 (第二部分)
需要注意的是,罗宾有一个隐藏的存款计数器,但游戏内并没有公示出来。每次玩家向罗宾要钱,对应的数额也会记录在计数器中;如果钱用完了,罗宾就无法再给玩家钱,但也可能会说自己要留一点。
罗宾的存款会随着向贝利付账而不断减少。当玩家向罗宾要钱时,罗宾会同意并给玩家钱,对应的数额则会从罗宾的存款中扣除。罗宾不好意思开口向玩家要钱,但给玩家钱则无所谓。玩家可以友好地向罗宾讨要,也可以直接索要,后者会让罗宾不高兴。
玩家也可以通过帮罗宾卖柠檬水,使其赚到更多的钱来增加存款额。即使完全不施以帮助,罗宾的存款也会随时间自然增加,但速度会慢得多。
如果存款已经不足以支付贝利的账单,罗宾就会铤而走险把游戏机卖掉。这会导致玩家无法再触发一些可以快速缓解负面状态的小事件。如果游戏机已经被卖掉,当玩家拜访房间时,罗宾会静静地坐在那里,玩家可以与其聊天直到睡觉。如果仍然无法弥补亏空,在卖掉游戏机的下一周罗宾就会因无力付账而受到贝利的惩罚,触发其个人任务中的事件。换句话说,如果玩家不断地向罗宾索要钱财,就可以间接地让罗宾更快受到惩罚。
如果此后获得了新的游戏机,罗宾会暂时拥有它,并在存款花光后再次卖掉。对此罗宾别无选择,因为在柠檬水摊赚的钱似乎并不足以满足贝利的需求。如果此后仍然无法付足账款,贝利会再次将其带走并施以惩罚。该事件会反复发生,直到玩家担负起罗宾的债务为止。
当罗宾没有游戏机时,玩家可以花费£400为其购买一台。这会让罗宾非常开心,与游戏相关的小事件也会再度回归。
成为恋爱对象 (第三部分)
如果玩家前往贝利的办公室并要求担负罗宾的债务,贝利会勉强同意条件。这会使玩家背负额外的债务——罗宾原本要支付的金额与玩家相同,因此当玩家承担下这份债务后,每周付给贝利的数额也将翻倍。这将最终导致玩家每周需要支付高达£4000的费用。
罗宾会得知玩家为自己做出的一切,并在玩家房间里留下一份情真意切的忏悔信。这一事件需要满足下列四个条件,否则不会触发。
罗宾的好感≥60%
罗宾的性欲≥10%
罗宾的创伤<10%
玩家已经担负起罗宾的债务
当玩家读完信后,再次来到罗宾的身边,选择亲吻便可表达自己的感情。
与罗宾建立关系轻而易举;几乎所有玩家与罗宾的互动都有助于提升罗宾对玩家的好感。其中有一些选项只有在玩家有足够高的创伤下才会出现,且会通过牺牲玩家与罗宾的好感为代价更快降低玩家的创伤或压力。罗宾好感的降低均非永久性的,可以轻易恢复。
通常情况下,选择陪罗宾一起互动,如观看罗宾玩游戏或与罗宾一起玩游戏都可以降低玩家的压力,且这些互动大部分都是可重复的。
罗宾对玩家的看法
默认:罗宾敬仰着你。
中自信:罗宾把你当作最好的朋友。
高自信:罗宾对你有保护欲。
低创伤:罗宾处于忧虑中。
中创伤:罗宾处在痛苦之中。
高创伤:罗宾受到了巨大的打击。
如果与玩家处于恋爱关系:
默认:罗宾深爱着你。
中/高自信:罗宾珍视着你。
高创伤:罗宾离开你便一无是处。
高色欲、高创伤:罗宾迷失在对你的渴求中。
自信、好感与性欲
作为玩家的恋爱对象之一,罗宾有三个主要的统计数据,除了所有恋爱对象都有的好感、性欲之外,罗宾还有一个独特的属性:“自信”。
提升好感需要玩家花时间和罗宾在一起,始终如一地和TA待在一起。更高的好感会解锁更多事件,进一步增强玩家与罗宾的友谊,可能也会改善一些现有的遭遇。
性欲似乎只会在与罗宾成为恋人时才会开放。这会使罗宾想要花费更多时间与玩家相处,而不是反过来。TA会潜入玩家的卧室并且与玩家睡在一起,可能会在电影院看电影时产生猥亵意图,甚至更进一步。 它是通过某些需求而增加的,大多不包括与罗宾的性遭遇(建立性张力却无法释放的行动)。
用性取悦罗宾会降低性欲,像所有其他的恋爱对象一样。
更高等级的性欲将使罗宾对玩家更加饥渴,并解锁更多事件。
罗宾的自信可以通过令罗宾在情感关系中担任领导角色来提高,这个角色通常这由玩家所扮演。这可以通过让罗宾做TA想做的事情,例如抚摸玩家的头部,来实现。 相反,它会在玩家占据主动地位时降低。更高的自信将会使现存的事件发生改变。
罗宾是一个天生害羞而胆怯的人,并且因此会倾向于让玩家在情感关系中占据主动。当面对镇上的其他人时,罗宾通常会寻求玩家的建议或行动来应对情况,这是因为TA害怕对抗,并将缩回到心之壁中。任何无性行为的要求都会令罗宾不情愿地服从。
在这个阶段,罗宾似乎表现得像一个不情愿的软柿子,放任其他人(例如惠特尼)霸凌TA。一旦罗宾重新与玩家独处,TA会因这个状况终于结束了而高兴,再次恢复自己的正常行为。
然而,这种情况可以通过令罗宾对自己更自信来改变,自信值变高后,罗宾会开始采取主动。罗宾会奋起反抗那些试图对玩家为所欲为的人,保护玩家免受诸如艾弗里的威胁。
罗宾拥有高的自信并不一定是好事或是坏事,这更多取决于玩家想从罗宾处得到什么。高自信或者低自信都没有坏处,并且不像其他的角色,在这个特殊状态(自信)的高数值并不会让罗宾对玩家造成任何伤害。总之,这取决于玩家是否想占据情感关系中的主动地位。
与罗宾约会
只要投入足够的时间精力,玩家与罗宾的浪漫之花便会绽放,罗宾对玩家的态度也会由仰慕转为爱意。
要达成这一关系有许多关键步骤,详情见下文。
当玩家与罗宾建立恋人关系后,在电影院和森林中会有更多的选项和事件可用。例如,如果欲望程度很高,去电影院观看浪漫电影时就有机会和罗宾发生涩情事件。
不过,与罗宾建立关系并非完全没有风险。如果玩家住在孤儿院并承担了罗宾的债务,那么在多次拒绝向贝利付账,并于战斗中屈服或疼痛满点后,罗宾就会和玩家一起被卖掉。