一.进攻方(发动进攻均为增加1点愉悦值)1.蓝幽灵游戏第一夜开始出现特性:(1)固定从玩家右门进攻,进攻成功后返回初始位置路径:main entrance→kitchen→living-room→hall#02→玩家(2)特殊进攻:当蓝幽灵...
一.进攻方
(发动进攻均为增加1点愉悦值)
1.蓝幽灵
游戏第一夜开始出现
特性:
(1)固定从玩家右门进攻,进攻成功后返回初始位置
路径:main entrance→kitchen→living-room→hall#02→玩家
(2)特殊进攻:当蓝幽灵进入living-room时会发动一次系统入侵,判定失败积累一次愉悦感
(3)玩家可在main entrance,kitchen,hall#02拦截蓝幽灵,使其返回初始位置(成功+1精力,失败+1愉悦感,退出直接结束)
2.绿幽灵
游戏第二夜开始出现
(1)固定从玩家左门进攻,进攻成功后返回初始位置(速度相比蓝幽灵快)
路径:pool area→yard entrance→recreation room→bathing room→hall#01→玩家
(2)玩家可在pool area,hall#01拦截绿幽灵,使其返回初始位置(成功+1精力,失败+1愉悦值,退出直接结束)
3.红幽灵
游戏第一夜开始出现
(1)管道:红幽灵固定管道进攻,发现后返回初始位置,无拦截方法
(2)桌下红幽灵:累计行动次数后发动进攻(绿色点击为两次后发动,红色为1次),无拦截方法
4.火幽灵
游戏第一夜开始出现
固定位置fire place,需要玩家定时添柴,火炉无柴时,一段时间后发动进攻
5.花子
游戏第二夜开始出现
固定位置bathroom,需要玩家定时添纸,取纸处无纸时,一段时间后发动进攻
6.小丑
游戏第四夜开始出现
固定位置basement,当玩家进入此房间时,需要记住股间卡牌颜色,当八音盒响起时,选择上一次看见的卡牌颜色,如果回答错误,发动进攻
二.特殊方
1.修女
游戏第一夜开始出现
固定位置bedroom,当玩家积累愉悦感时,可从修女处将其清零(无法回复精力,失败无惩罚)
2.电力房
游戏第一夜开始出现
固定位置electrical room,补充电力的房间(power),点击一定次数后回复全部电量(在点击界面进度会随时间流逝减少,但退出发电房仍会积累当前进度)
3.紫幽灵
游戏第一夜开始出现
无进攻方式,在第三天早晨买布丁并在晚上给予紫幽灵,得到两点精力,并在夜晚剧情结束时解锁隐藏福利
4.诅咒娃娃
游戏第三夜开始出现
攻击:攻击方式为右上角的蓝条攻击,当蓝条积累满后,发动无视精力的强制死亡攻击(此攻击无视游戏模式)
方法:①进入attic缓慢减少蓝条(注:当蓝条为空时处于此房间会直接失去一点精力)
②当其他幽灵成功进攻你时,自动减少一部分蓝条
#第五夜#
(若为普通模式,失败直接结束)
1.面具幽灵(房间中央)
分为三个阶段
(1)空(安全)
(2)臀部朝向玩家
(3)正面朝向玩家(危险)
当幽灵处于三阶段时,若选择等待,则发动进攻
(4)解决办法:可以开灯看一眼,再关门(要等几秒)再开门(确认一下),若回到第一阶段,证明解决成功
2.左/右魅魔(最左/右边)
(因无特殊机制,故放一起讲)
(1)空(安全)
(2)探头
(3)门后(危险)
(1)一段时间后玩家没有行动,则会从左/右们进攻,或当玩家开门打开手电筒时,若魅魔在门后,直接发动进攻
(4)解决办法:【1】可以开灯看,若魅魔处于二阶段,直接驱散(危险程度高)
【2】关门,与面具幽灵处理方式一致(危险程度低)
3.诅咒娃娃(床下)
当娃娃处于一定形态时,满足娃娃,即可本局不再出现(不知道是不是bug)
若没满足上述条件,直接发动进攻