第一关3x攻击,2x防御,1x集中关键在于防御第二关3x攻击,4x防御,2x集中,2x士气关键在于存SP出士气获取更多的SP,最后出集中以获得攻击与防御机会第三关2x攻击,2x防御,1x枪,2x集中,2x士气,2x闪光手榴弹,1x生命增强(...
第一关
3x攻击,2x防御,1x集中
关键在于防御
第二关
3x攻击,4x防御,2x集中,2x士气
关键在于存SP出士气获取更多的SP,最后出集中以获得攻击与防御机会
第三关
2x攻击,2x防御,1x枪,2x集中,2x士气,2x闪光手榴弹,1x生命增强(生命增强可不选),关键在于SP的积累与闪光手榴弹对防御的接触,为节省体力可不解除防御选择枪卡牌作为特殊输出手段。打法多样,仅供参考。
第四关
1x攻击,2x集中,2x士气,3x闪光手榴弹,1x隐蔽,2x冥想,2x攻击力提升,2x生命增强,这关的关键在于对强化卡牌的优先使用(攻击力提升,生命增强优先用完),注意关键SP点时的卡牌策略,关键SP节点为3点和5点,这两个节点分别是使用士气和冥想的关键点,这两个点要注重SP的积累,也就是无论什么情况下优先使用积累SP的卡牌(先士气,再冥想,注意SP的使用),其次再使用集中以抽取额外牌(增大获取SP的机会),使SP在任何情况下均高于5,在获取SP的同时注意闪光手榴弹的使用,防止发情条爆了,最后达到循环起来的目的,在循环的同时穿插攻击打持久战(这也是为什么攻击只选一张),打打法多种多样,仅供参考。
第五关
2x防御,2x集中,2x士气,3x闪光手榴弹,1x隐蔽,2x冥想,三种强化卡牌各x2,也是强化卡牌的优先使用,随后进行SP的获取,关键节点也是3点SP和5点SP时,这一关需要额外注意,当固定防御(强化的防御)+防御卡牌的收益大于直接使用闪光弹接触敌人攻击时优先防御,当闪光弹直接解除攻击收益大就直接闪光。不要着急攻击,注重SP的积累,使SP一直处于所有牌出完后仍大于5的状态(方便循环与穿插火箭炮),这一关与上一关有异曲同工之处。打法多样,仅供参考。
总结一下,后续关卡难度越来越高,强化卡牌的加入与闪光手榴弹的使用可以大大增加生存时间来延长战斗回合,达到胜利的目的,经过我的摸索,我认为这个卡牌游戏的主要打法是优先SP积累→其次是能获取卡牌的卡牌的使用→计算出牌的收益(对血量的最小扣除的同时最小SP消耗计为最大收益)→在充足SP的情况下使用攻击,尤其是四,五,六关对于这些的操作更是精细。卡牌的数量/卡牌的总量=你抽取某种卡牌的概率,这解释了为什么要提前使用强化卡牌,换言之就是为了增大获取SP卡牌的抽取概率,增大输出卡牌的获取概率。
最后吐槽一下:这个游戏明明是黄油,却还有优秀且困难的卡牌战斗系统,真是太为难各位lsp了(也包括我)。