1.拿剑的狐狸,拿锤子的牛,采蘑菇的怪人,武器都有伤害判定,不能碰,很坑。注意躲避,找准时机翻滚到身后打,注意预判Boss转身,向反方向翻滚,切莫贪刀。2.打boss是找准时机多翻滚。跳跃用处不大,难以躲避伤害,只在个别boss战中有用(用...
1.拿剑的狐狸,拿锤子的牛,采蘑菇的怪人,武器都有伤害判定,不能碰,很坑。注意躲避,找准时机翻滚到身后打,注意预判Boss转身,向反方向翻滚,切莫贪刀。
2.打boss是找准时机多翻滚。跳跃用处不大,难以躲避伤害,只在个别boss战中有用(用弓的松鼠)
3.有些boss难度较高(尤其是魔法师猫)可以备非常多的药(蘑菇汤),在必要时用换血打法,可以生生拖死boss,很稳。(但成本高,费事)