看到先粗略浏览一下定会找到你所需要的大回车之前都是介绍想看流程看回车下面·疼痛:血条,积满不可行动但也增加一次意志力。科学,受虐,意志力等方式能提升疼痛的抵抗能力;疼痛在平时的行动中恢复较快,因此一场遭遇只要能赢疼痛的高低是可以接受的·性奋...
看到先粗略浏览一下
定会找到你所需要的
大回车之前都是介绍
想看流程看回车下面
·疼痛:血条,积满不可行动但也增加一次意志力。科学,受虐,意志力等方式能提升疼痛的抵抗能力;疼痛在平时的行动中恢复较快,因此一场遭遇只要能赢疼痛的高低是可以接受的
·性奋:唤醒,和疼痛有点类似,情欲类行动使唤醒达到最大则进入不可行动状态,增加少量意志力;一部分属性的提升和这个值有关
·疲劳:角色的疲劳程度,平时行动就涨,睡觉恢复,有睡衣和高级床能回的更快;疲劳最大后会使压力快速增加
·压力:角色在应对某些事件时会增减压力,压力过高会导致晕倒
·创伤:应对某些事件会增减创伤,创伤增加会引起包括幻觉在内的各种不利影响
·自控:控制力,角色控制压力和创伤的能力。非自愿遭遇会减少控制,而越轨行为能恢复控制力,数值越低则对压力和创伤增长的控制越差
·诱惑:这是对角色的外表综合评级,由玩家的容貌属性和衣着决定
角色的8大主属性:
·纯洁:玩家纯洁程度,注意,仅在角色处于“处男/女”时这个值能达到最大。这个值决定天使/恶魔变身。僧侣服装和神圣吊坠会提升这个值的增减效果,在需要恢复或降低时可以使用
·容貌:美貌,随时间自动增长,高创伤能减少。美貌这个性质影响外表的诱惑和主动的诱惑能力
·体能:身体的物理强度,这个值的实际上限受最开始创建角色的影响,最小体型角色和最大体型角色存在极大的上限差异,没有特别情况一律选择最大体型开局。影响各类需要身体物理强度判定的行为和攻击时的强度。考虑到锻炼类动作和需要维持的特点,一般锻炼体育运动时就顺便提升
·意志:角色对抗遭遇中使自身不能行动情况的能力,越高越容易克服不可行动的状态。工作室街的运河对面有个水烟店,一次+12。舞蹈教室135有瑜伽课,每天仅限一次增加8点,不要被多次上课误导。每周寺庙试炼+10;博物馆10个古董解锁木马每周一次+20;Pain满+8,Arousal满+4
·性知识:角色对于知识的认识程度,可以使角色对自身选择更开放的行动,等级高会伴随常驻幻觉
·淫乱度:角色在遭遇中对于更多动作行为的开放程度,越高玩家角色越能选择更开放的行为。在酒馆找人诱惑时很方便提升,进入自愿行为
·露出癖:角色对于衣着程度的接受能力,越高越容易接受更少的衣着。解锁妓院后去跳舞,进去只要卸下衣服就可以退出,不消耗时间快速提升
·异种癖:角色对于野兽的接受程度。孤儿院夜间3-4点镜子发光,利用这个可以提升到3,之后在农场方便练习到更高
角色的6大技能:
·诡术:诡术能力决定角色所有的偷窃躲避类行为,这个值越高越容易成功。鉴于游戏里需要大量的诡术判定而且这个技能非常容易挣钱,这可以说是六个技能中最重要的。F去学校的储物柜,F+在多莫斯街半夜找人家,D,D+去多瑙河街半夜找人家。C以上可以在多瑙河街,也可以去酒吧引诱人,与其他很多技能一起练习
·舞蹈:舞蹈决定角色的跳舞能力,同时相当于灵巧,对所有的回避,动作维持判定有效。升级比其他技能快而且前期就能找到快速大量赚钱方式。通过舞蹈教室学习最快,A级别解锁一个大量赚钱方式
·游泳:影响游泳行为,游泳课可以练习,课外可以去森林湖练习
·田径:影响所有的跑动判定,同时能练习体质,前期可以抽较短的空闲时间顺便练习体质
·护理:照料动植物的能力,可以在农场专项练习。各类农业行为必须能力
·家务:不好练也没太大用的家政能力,目前不影响关键项目
学校4大成绩(最低F最高A+)
·科学:减伤率,A+最高40%
·数学:增加小费获取,A+增加100%
·英语:增加角色的语言能力,使角色的语言效果在遭遇中提升;A+为5倍
·历史:随等级提升解锁更多的小镇密道
(不止通过上课增加,借书和图书馆可自学)
武器技能:防狼喷雾最大等级有20%概率不消耗喷雾;网用来捕捉潜伏者
转化8大类:(转化:根据玩家行为而决定向动物或神圣方面转化,并给予特质。野兽类同时存在一种,神圣类同时存在一种)
·狼:外观,咬人三倍伤害,增加反抗。一部分食物或者与狼一起能进行转化
·猫:外观,咬人三倍伤害,5%诡术加成,虹膜异色。吃咖啡馆的奶油包子,翻孤儿院或学校的后院,在农场喝牛奶(异种癖4)进行转化
·牛:外观,角(头槌不伤害自己,伤害翻倍),体液存量,产生量翻倍。在地下农场转化
·狐狸:外观,咬人三倍伤害,吸引力增强,5%诡术加成。与爱侣一起睡觉奖励更高,但改变爱侣会导致压力和创伤。森林中偷鸡蛋埋鸡蛋以及与狐狸一起转化
·哈比:外观,飞行能力,与爱侣一起睡觉奖励更高,但改变爱侣会导致压力和创伤,5%诡术加成。在沼泽地被大鹰抓到鹰塔转化
·天使:保持纯洁为最大值计数+1,否则-1,计数值为50完成转化。对触手驱逐(每10点转化度1次,最大10次,每日刷新),每次遭遇一次宽恕,完全恢复本次遭遇内的创伤,滑翔(只有鸟的翅膀能飞,其他有翅膀的转化可以从高处滑翔)
·恶魔:保持纯洁为0计数+1,否则-1,计数值30完成转化。释放/接受体液减少创伤,角,滑翔。一天结束时纯洁不为0有负面影响
·堕天使:天使失去“处女时获得,会自动降低纯洁直到变成恶魔
·野兽类转化最终完成需要配饰维持,购物中心和森林商店有相应的道具
流程!!!!!(不空行太过密集,空行看着也方便,以下核心为天使+猫转化)
·第一周:
1.从创建角色开始,非一般情况,必然选择大体型且其他身体部位不建议选择最低(即使是男性不是平坦也有体液),知识建议选择有,那么开局就有3级意识
2.游戏开始会提供游戏的教程以及一个重要的游戏目标。贝利的收款,这个收款会从100,300,500,700,1000,1500直到2000,此后一直维持2000。如何应付这个收款(战斗,躲避或付款)
(教程给的胡椒喷雾不要用掉,留着有用,花钱补要2500,很贵)
3.第一天不用上学,是为了玩家赚钱以及学技能准备的
最开始的第一件事是去狼街的寺庙拿贞操带以及入教,“处女”有5个,每个每天恢复1纯洁,自然1,天使判定为最重要的那个要在(扶她是两个),纯洁的结算为每天恢复结算后(午夜0点),只要结算后为最大值天使计数就会增加。同样的,平时也要多翻栅栏累计猫计数,现在还买不起奶油蛋糕
4.第一周我们的预定目标是尽可能的去学习舞蹈,在此之外也要提升学习和其他技能
第一天的打工不推荐咖啡馆,尽管解锁咖啡馆打工是个很重要的事情,但最开始我们没有舞蹈等级,最重要的好感加成方式不能用,等于低薪打工
用sl可以考虑在孤儿院附近敲门打工或者去高街的办公楼,sl的前提下收益都不错,去码头也是个可选项目
舞蹈课是前期重要项目,进去一定要把教练好感拉到最低,不要以任何方式提升好感
5.要注意时间的分配,有可能的话最好在第一周周六(注意,一周的计算是从周日到周六,而不是从周一到周日)之前去工作室街的舞蹈教室将舞蹈学到A级,一次课一小时,12块,如何分配平时的打工与练习时间自行考虑,如果打不过贝利记着把预付的钱留好
6.周一到周五9点到15点有课(四门课,午餐,游泳),前期要去上。成绩相当于玩家的基本属性,因此打工和练习的时间还是有些紧张的
7.本周五或下周可能解锁科学老师的商店任务,每周五16-20点去麋鹿街的商店帮忙一小时,可以加速开业,能抽出时间建议去
另外要注意保持罗宾好感,下午放学后在孤儿院可以找她,状态不佳可以在她那恢复
8.前两周会有新手保护的系统,玩家在前期遇到恶劣遭遇的可能较小,但不能掉以轻心。夜间行动是可以的,方便争取更多时间和练习诡术,但要规划好休息时间,注意安全
每日的早晚建议多多揉自己,洗澡后就可以,为了赚钱用,体液存量和大小无关,最大值是相同的
9.如果能达到舞蹈A的要求,那么舞蹈教练会推荐一个底薪2000的舞蹈工作,这个我建议带一个购物中心(在高街)买的口罩去
每次跳舞达到印象深刻客人就能满意,贪小费可以多跳,失败有严重后果,建议SL控制不要失败及时下场。场间时间可以减压也可以练诡术,失败了不要紧的
10.如果先去俱乐部街的俱乐部询问(18点以后开放),然后去丰收街开启brothel。在brothel可以按照前文提及的练习Exhibitionism的方法快速练到5级(只消耗疲劳不消耗时间)。那么在舞蹈工作时可以选择“要求更坚实的衣物”——“只戴口罩”,此时可以满足完美谢幕的条件,开始就有20点兴趣,每次跳舞时达到印象深刻+10。幕间与客人聊天成功+10(A+英语必定成功,在初期是不太可能的),总兴趣达到100完美谢幕,底薪从2000涨到5000(这个方式可以在以后实现,后文对于已经提及的类似性质内容不重复)
·第二周:
1.第一周如果没有实现舞蹈A就继续找时间练习,到A了就不用练了,以后慢慢就到S了
2.第一个问题是贝利来收款,如果最大体型,喷雾在手,第一周有合理锻炼甚至是练习施虐(见前文),这里是可能获胜的,不能赢就乖乖交钱
3.舞蹈A之后一方面不要忘记开发自己,另一方面要去咖啡馆打工,5块时薪的打工要打出老板山姆20好感,这可能需要到第三周才能完成,如果第一周实现的早也可以提前去咖啡馆,每次打工时记着吃一次奶油蛋糕并舔盘子,去买一个猫铃铛设置到各个衣服的默认里(尤其是睡衣)。因为解锁了舞蹈工作后短时间内不太缺钱了
4.平时稳步练习田径保持体质增长就可以,诡术要着重一点,因为目前对于钱的要求已经放松了,夜间行动有危险要多注意
5.学校有不服的刺头,比如惠特尼,直接上拳头就行,反正选的最大体型,就是来打架的,打他增加的战斗声望还多
6.本周可能解锁科学竞赛项目,科学竞赛最简单的获胜方式是寻找地衣,公园,排水口出海口(从elk街/麋鹿街下下水道),寺庙,森林湖遗迹中可以找到4个,科学竞赛有很长准备时间,可以先解锁公园的地衣认识avery(艾弗里),周六可以援交拿钱,对前期有帮助。地衣在获得后要在自家或图书馆用三小时添加到项目内,并给予大量科学经验,在后几周注意规划
7.在本周还推荐的一个事是Seduction的练习,前期beauty低容易练,去酒吧选4然后1,基本都是失败的,如果等级高了上衣连帽衫裤子奇诺斯,可以用很短的时间练到S,不耽误其他项目的进行
8.本周初会遭遇凯拉尔被霸凌的初遇事件,没有合理的对凯拉尔的规划建议选忽视,因为获取新的喷雾会自动恢复5个数量,前期用不到和他的关系
·第三周:
1.上周打赢了贝利本周会增加人手,所以本周基本是要乖乖交钱了(交钱重置人手),而上周打不过本周可以试试
那么关于喷雾有以下考虑
2.1.如果单挑够强可以从麋鹿街下下水道,打赢摩根(相当于单挑贝利),向上逆流一次,到湿隧道能拿一个喷雾上限(若摩根追击躲在瀑布后就可以),之后顺流三次游到住宅小巷附近。本策略的要求是较高的个人战斗力和较好的游泳能力,同时也可以顺带获取地衣
2.2.在俱乐部街通过解锁“寻找目标”,用这个选项找到一个躲在受害者车内前往麋鹿街大院,或者遭遇时从其他人的钱包里拿到大院的门卡进入。在那里解锁中央建筑后拿走其中的喷雾上限。大院还相当于一个与胡椒喷雾实验室相同的可以每周补充一次喷雾的场所,本策略的要求是一定的诡术能力和一定的田径能力
二选一,因为拿喷雾上限时给一次喷雾恢复,不要两个都拿,留一个之后来拿
3.本周要去医院买两个挤奶器,回到家的玩具部分选择把这两个随身携带
4.有保持开发自己以及咖啡馆的好感达到20,打工时随机出现顶替厨师的帮工,此时用自己的体液做一个面包,就正式解锁厨师职位。此时咖啡馆打工就正式开始,没达到就继续练习
咖啡馆面包从50一个20%分成开始,到30%分成100一个,最后关闭一个月装修,提升到150一个30%分成。一个普通女角色最大日薪4000-4500镑,牛翻倍,扶她相对女角色更多,综合起来扶她牛角色日薪过万
5.诡术的练习要着重
6.经济方面比较自由可以考虑替换家具,床能更好的恢复疲劳并且解锁在床边开发。衣柜能解锁更多的衣服上限,椅子对数学竞赛有用现在不用买
7.学校方面不要缺课,相应项目都要练习,地位目前不是很重要,专注于成绩,状态差了该动手就动手,历史C就可以从后院跑路不用走正门
···目前暂且更新到第三周,别问为什么这么晚才发,问就是之前卡掉了文本全没了(哭😭),说实话这些文本多支付一点积分都不算贵,但咱喜欢这个游戏,更喜欢各位都来品鉴这款游戏,看完文本记得留言