这游戏攻防一体,防杀只有被高成长撅死的份,且都是机制怪,单卡数值没啥用。因此玩这游戏就和玩尖塔里的猎人一样必须不停的运转。因此要组一个抽牌多的技能组。 以下是具体的思路: 第一个格子带眼镜,这是必须要的 第二个格子带初动快的技能,最好...
这游戏攻防一体,防杀只有被高成长撅死的份,且都是机制怪,单卡数值没啥用。因此玩这游戏就和玩尖塔里的猎人一样必须不停的运转。因此要组一个抽牌多的技能组。
以下是具体的思路:
第一个格子带眼镜,这是必须要的
第二个格子带初动快的技能,最好是补蓝的。这里我一般从(满载)和(燃烧)里选,我选前者的次数更多。
剩下格子至少选一个补牌技能。我一般选(路线),(四重奏),(交易),(交换),(金字塔)里的一个或多个。可以少选一个抽牌用来选(龙卷),(魔镜),(重流)这种对策卡。
红卡都很强,但要我给出排榜大概是(满载)(四重奏)第一档,(龙卷风)次之,(八重奏)(压力)再次之。
剩下没提到的卡基本都属于是中杯,而像(休息),(创造),(二十),(抽牌⑤)之类的更是中杯中的中杯。