玩家只有两个途径可以见到伊甸:独自在森林中探索时被伊甸抓获,或者让贝利将玩家售卖给伊甸。第一个途径: 独自在森林中探索可能会引起伊甸或者黑狼的兴趣。当这个事件被触发时,游戏会给予玩家警告:有什么东西正在追击你。游戏也会提醒玩家地面上有子弹、...
玩家只有两个途径可以见到伊甸:独自在森林中探索时被伊甸抓获,或者让贝利将玩家售卖给伊甸。
第一个途径: 独自在森林中探索可能会引起伊甸或者黑狼的兴趣。当这个事件被触发时,游戏会给予玩家警告:有什么东西正在追击你。游戏也会提醒玩家地面上有子弹、靴子印或远处传来枪声。如果玩家没有及时离开树林,伊甸会抓住玩家。伊甸会向玩家的方向开枪,但不会击中玩家,同时警告玩家不要轻举妄动。这将会触发一次不合意的接触。想击败伊甸几乎不可能,玩家需要相当出色的战斗力才能成功击败伊甸。在战斗中失败,或者主动向伊甸屈服后,玩家会被绑起来并带回伊甸的小屋。
第二个途径: 如果累积两次未向贝利支付款额,贝利会在玩家头上套上袋子,然后护送玩家到别处进行“交易”。新的买家就是伊甸,伊甸在买下玩家后会将玩家带回TA的小木屋中。
在将玩家带回森林中的小木屋后,伊甸会说玩家很幸运是自己买下了玩家。伊甸看起来会比之前温柔,并向玩家提出提议:如果玩家“给TA带来舒适和陪伴”,伊甸就会“保护并包养”玩家。无论玩家选择同意或拒绝,玩家都会被脱光衣服,并被绑在柱子上。
与伊甸建立关系一开始可能会很棘手,因为与伊甸的所有性接触都被认为是未经同意的。如果不能迅速逃脱,玩家的压力、创伤和自控等负面属性就会受到严重影响。
与伊甸建立浪漫关系需要玩家顺从和满足伊甸的欲望。顺从伊甸会增加斯德哥尔摩综合征:伊甸特质的数值,而反抗则会减少。顺从伊甸的次数足够多,并通过某些选择让其产生好感,最终会让玩家获得这一特质,而且一旦获得,这一特质就不会消失。只有这样,伊甸才会解开玩家的束缚。
作为恋爱对象
一旦获得斯德哥尔摩综合征:伊甸的性格特征,伊甸的行为就会发生巨大变化。伊甸将不再出于恶意对玩家进行凌辱,而是将玩家视为同伴而非害兽,并让玩家在小屋中自由漫步。
当玩家第一次试图回归城镇时,伊甸会拒绝,认为玩家是一个水性杨花的人,并直接指责玩家想“睡在别人的床上”。玩家表示反对,回应说自己是因为这个原因回到小镇,如果玩家有顺从的性格,还说自己属于伊甸。
伊甸会勉强同意玩家的要求,但告诉玩家要尽快回来。首次离开会让伊甸提醒玩家一天后回来,而第二次要求离开会让伊甸再次妥协,允许玩家一周后回来。在获得访问城镇的许可后,玩家可以每周去购物中心购买一次用品,然后可选择转售给伊甸获得150英镑的利润,或告知伊甸原本50英镑的价格,或者拒绝让伊甸支付,并提高伊甸的支配度。玩家还可以购买一台收音机送给伊甸。
一旦接受了玩家作为同伴,伊甸会对玩家更加充满保护欲。例如,如果玩家在伊甸狩猎时遭到袭击,伊甸不会因为玩家破坏了狩猎而生气,而是会因为袭击者“碰了自己的东西”而生气。
如果玩家在森林中尖叫,而伊甸没有在狩猎,就有机会救下玩家。此时,玩家可以选择返回小屋或继续探索森林。这种情况总是发生在玩家在遭遇战中第一次尖叫时,而随后的几次都有50%的机会被伊甸救下。在伊甸无法拯救玩家的情况下,尖叫后会出现“你离小镇太远了,任何人都听不到你的声音,伊甸一定不在这里”的信息。
(对了,我有最新版本,0.5.0+的,就是不知道怎么上传)